WorldBorder

WorldBorderの解説

Minecraftのワールドに移動制限範囲を設定します

導入方法:WorldBorder.jarをpluginフォルダに入れサーバーを起動します
settingについては下記項目を参照

Ver1.6.0

config.yml


cfg-version: 5 コンフィグのバージョン
message: You have reached the edge of this world. 境界まで達したときのメッセージ
round-border: true trueでデフォルトのボーダーをround(円)にします
debug-mode: false debugモード(使用する必要が無いのでfalseにします)
whoosh-effect: false trueにすると効果音が鳴ります
knock-back-dist: 3.0 distはdistanceの略
ボーダーに接触したときのノックバック距離
0に設定することも可能
timer-delay-ticks: 5 1tick毎の設定1=10ms(1000分の1秒)
dynmap-border-enabled: true Dynmapにボーダーの境界線を表示するかどうか
dynmap-border-message: The border of the world. Dynmapに表示するメッセージ

Command and Permission


Command 説明 Permission
/wb ヘルプを表示 worldborder.help
/wb set <radius> 現在の座標を中心にボーダーを<radius>の範囲に設定する worldborder.set
/wb [worldname] set <radius> <x> <z> <x>,<z>の座標を中心にボーダーを設定する
※4000×4000に設定したければ/wb set 2000 0 0
/wb [worldname] radius <radius> ボーダーを再設定する worldborder.radius
/wb [worldname] clear ボーダーを消去する
/wb clear all 全てのワールドのボーダーを消去する worldborder.clear
/wb list 設定したボーダーのリストを表示する worldborder.list
/wb shape round ボーダーのデフォルトを円形にする worldborder.shape
/wb shape square ボーダーのデフォルトを四角にする
/wb knockback <distance> ボーダーに触れたときノックバックする距離を設定する worldborder.knockback
/wb [worldname] fill [freq] [pad]
/wb fill confirm
/wb fill cancel
/wb fill pause
/unpause
ボーダー内の生成されていないchunkを埋めます([freq]のデフォルトで毎秒20chunk)
※[freq]=20はプレイヤーがchunkを埋めるのと同じ速度です。もし急ぎたい場合は1000を入れると良い
[pad]はボーダー外の残される範囲(デフォルトは208=13chunk)
※デフォルト設定のままで良いなら/wb fillと打ち/wb fill confirmで即開始できる
worldborder.fill
/wb [worldname] trim [freq] [pad]
/wb trim confirm
/wb trim cancel
/wb trim pause
/unpause
ボーダーの外のchunkを生成し余分な範囲は削除します([freq]のデフォルトは5000)
[pad]はボーダー外の残される範囲(デフォルトは208=13chunk)
※5chunkに整形したい場合
/wb trim 1000 80に設定し/wb trim confirmでtrimmingを開始させる
worldborder.trim
/wb wshape [worldname] <square/round> 既にボーダーが設定されているワールドでのみ使用できます
このワールドのみデフォルトと違う形にしたいときに使用します
worldborder.wshape
/wb getmsg ボーダーに触れたときアナウンスされるメッセージを表示します worldborder.getmsg
/wb setmsg <message> 上記のメッセージを変更します worldborder.setmsg
/wb delay <amount> <amount>tick毎にボーダーのチェックをします
デフォルトは4、1tickはだいだい50ms(1000分の1秒)
worldborder.delay
/wb whoosh <on/off> ボーダーに触れたときに効果音を鳴らすかどうか worldborder.whoosh
/wb reload config.ymlをリロードします worldborder.reload
/wb debug <on/off> debugモードのon/offを設定します
設定の必要はありません
worldborder.debug
/wb bypass [player] [on/off] ボーダーを越えて移動することが可能 worldborder.bypass

  • 最終更新:2012-11-15 09:16:14

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード